Яцзи – найкраща гра в своєму роді.

Ця гра бере свій початок у класичному покері. Для гри потрібно 5 кісток. Суть гри полягає у викиданні комбінацій на 5 кубиках.

Всього гра триває 13 раундів. Перемагає гравець, який набрав більшу кількість очок за підсумками всіх раундів.

Необхідно зібрати комбінації, які відображені у таблиці для підрахунку очок, сама таблиця розділена на 2 частини – праву і ліву.

Ліва частина:
Кожна графа має значення рівнятися одній з граней кубика. У ці графи заносяться суми відповідних значень кубиків. Тобто в графу «Одиниці» можна занести лише значення кубиків на яких випала «1».

  • Одиниці
  • Двійки
  • Трійки
  • Четвірки
  • П*ятірки
  • Шістки

 

Якщо сума значень лівої частини таблиці більше 63 – гравцеві додаються 35 бонусних очок.

Права частина:
Має наступні варіанти, які приносять або фіксовану кількість очок, незалежно від вартості, або кількість очок – це сума всіх очок, які випали на кістках:

  • Трійка – 3 кубика з однаковим значенням (приклад: 5-5-5-2-4 = 21 очко) – сума всіх кубиків
  • Каре – 4 кубика з однаковим значенням (приклад: 1-1-1-1-3 = 7 очок) – сума всіх кубиків
  • Фул-Хаус – 3 кубика з одним значенням + 2 з іншим (приклад: 2-2-2-3-3) – 25 очок
  • Малий стріт – 4 кубика зі значеннями по порядку (приклад: 2-3-4-5-5) – 30 очок
  • Великий стріт – 5 кубиків зі значеннями по порядку (приклад: 2-3-4-5-6) – 40 очок
  • Яцзи – 5 кубиків з однаковими значеннями (приклад: 3-3-3-3-3) – 50 очок
  • Шанс – Будь-яка комбінація (приклад: 2-3-5-6-6 = 22 очка) – сума всіх кубиків

 

Використання графи “Шанс” корисно в тому випадку якщо ваша комбінація не підходить до жодної іншої (або вони вже зайняті, або ви не хочете їх використовувати) але вам шкода втратити викинуті значення.

Важливі зауваження:

  • Гравець може кидати кістки до 3 разів, кожен раз можна відкласти кубики і перекинути інші (довільну кількість від 1 до 5), або не перекидати кубики і зупинитися на тій комбінації яка є
  • В кінці скидань гравець повинен записати свій результат в таблицю – в будь-яку графу на його розсуд. Результат кидка не можна пропустити і нічого не записати. Навіть якщо результат не підходить ні в одну графу (або відповідні графи вже зайняті) – гравець пише «0» в будь-яку графу за своїм вибором
  • У кожній графі може бути тільки одне значення

 

Яцзи, Бонус і Джокер:
Застосовується в тому випадку, якщо комбінація «Яцзи» (5 однакових значень) викинута в 2й або більше разів, а відповідна для цієї комбінації графа вже зайнята значенням в 50 очок. В цьому випадку гравець отримує 100 бонусних очок і «джокера». Джокер означає, що крім 100 бонусних очок гравець повинен занести значення що випало у відповідну графу в лівій частині поля, а якщо вона зайнята то значення заноситься в будь-яку з граф правій частині поля. Якщо ж виявиться так, що вільних граф немає і в правій частині поля – то гравець повинен занести «0» в будь-яку графу лівого поля.

Підрахунок очок:
Після того, як кожен з гравців зробив 13 кидків, і у кожного в листі підрахунку заповнені всі графи – підводиться підсумок. Перемагає гравець, який набрав найбільшу кількість очок.